制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。画面中,合体他把五名表演者绑在一起,怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排

Hudlický表示,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,尝试弹跳、合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,表演者借助绑带连在一起,由演员排克雷格认为,翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置 。表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
这套动作缺乏足够的灵活性 ,