“我们消费了太多的复联内容,我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2:帝国反击战》,导演断剧对我们来说最重要的称正是我们要预防剧情的惊喜。而不是不使电影。所以我们手头有很多不同 、用预意义
Joe Russo说 :“我们讨论了所有大小的告镜市场宣传,但还是头推达到了欺骗的目的 。
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片 ,我认为现在观众们太有预测性了 ,我们可以通过CGI技术操作这些镜头 ,”
一个典型的例子就是《复联3》预告片中,所以我们现在就是要试着复制这种经历。但实际上在正片中并没有这个场景 ,当我还是一个孩子时,我被这部电影深深打动了 ,以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,”
原标题:《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜以防“剧情惊喜”。罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访,” Joe之前也谈到了这个问题 ,近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的镜头加入到预告片中,但没有加入到正片中的镜头 。因为预告片基本上是“预告骗” 。
据外媒ComingSoon.net报道,
